1、for...in

以任意顺序遍历一个对象的可枚举属性。对于每个不同的属性,语句都会被执行。

语法:

for (variable in object) {...}

参数:

variable
在每次迭代时,将不同的属性名分配给变量
object
被迭代其枚举属性的对象。

 

for..in 不应该被用来迭代一个下标顺序很重要的 Array .

数组索引仅是可枚举的整数名,其他方面和别的普通对象属性没有什么区别。for...in 并不能够保证返回的是按一定顺序的索引,但是它会返回所有可枚举属性,包括非整数名称的和继承的。

因为迭代的顺序是依赖于执行环境的,所以数组遍历不一定按次序访问元素。 因此当迭代那些访问次序重要的 arrays 时用整数索引去进行 for 循环 (或者使用 Array.prototype.forEach() 或 for...of 循环) 。

仅迭代自身的属性

如果你只要考虑对象本身的属性,而不是它的原型,那么使用 getOwnPropertyNames() 或执行  hasOwnProperty() 来确定某属性是否是对象本身的属性 (也能使用propertyIsEnumerable)。另外,如果你知道外部不存在任何的干扰代码,你可以扩展内置原型与检查方法。

例子

var obj = {a:1, b:2, c:3};
    
for (var prop in obj) {
  console.log("obj." + prop + " = " + obj[prop]);
}

// Output:
// "obj.a = 1"
// "obj.b = 2"
// "obj.c = 3"
var triangle = {a:1, b:2, c:3};

function ColoredTriangle() {
  this.color = "red";
}

ColoredTriangle.prototype = triangle;

var obj = new ColoredTriangle();

for (var prop in obj) {
  if( obj.hasOwnProperty( prop ) ) {
    console.log("o." + prop + " = " + obj[prop]);
  } 
}

// Output:
// "o.color = red"

摘自https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/for...in#Description 

 2、for each...in

使用一个变量迭代一个对象的所有属性值,对于每一个属性值,有一个指定的语句块被执行.

for each...in 是 ECMA-357 (E4X) 标准的一部分, 大部分非Mozilla浏览器都没有实现该标准, E4X并不是 ECMAScript 标准的一部分.

作为ECMA-357(E4X)标准的一部分,for each...in语句已被废弃,E4X中的大部分特性已被删除,但考虑到向后兼容,for each...in只会被禁用而不会被删除,可以使用ES6中新的for...of语句来代替.

语法:

for each (variable in object) {
  statement
}

参数:

variable
用来遍历属性值的变量,前面的var关键字是可选的.该变量是函数的局部变量而不是语句块的局部变量.
object
该对象的属性值会被遍历.
statement
遍历属性值时执行的语句. 如果想要执行多条语句, 请用({ ... }) 将多条语句括住.

 

一些对象的内置属性是无法被遍历到的,包括所有的内置方法,例如String对象的indexOf方法.不过,大部分的用户自定义属性都是可遍历的.

警告:永远不要使用for each...in语句遍历数组,仅用来遍历常规对象。

例子

var sum = 0;
var obj = {prop1: 5, prop2: 13, prop3: 8};

for each (var item in obj) {
  sum += item;
}

print(sum); // 输出"26",也就是5+13+8的值

摘自https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/for_each...in

3、for循环

用于创建一个循环,它包含了三个可选的表达式,三个可选的表达式包围在圆括号中并由分号分隔,后面跟随一个语句或一组语句在循环中执行.

语法:

for ([initialization]; [condition]; [final-expression])
   statement

参数:

initialization一个表达式 (包含赋值语句) 或者变量声明。典型地被用于初始化一个计数器。该表达式可以使用var关键字声明新的变量。初始化中的变量不是该循环的局部变量,而是与该循环处在同样的作用域中。该表达式的结果无意义。

condition一个条件表达式被用于确定每一次循环是否能被执行。如果该表达式的结果为true, 循环体内的语句将被执行。 这个表达式是可选的。如果被忽略,那么就被认为永远为true。如果计算结果为false,那么执行流程将被跳到for语句结构后面的第一条语句。

final-expression每次循环的最后都要执行的表达式。执行时机是在下一次condition的计算之前。通常被用于更新或者递增计数器变量。

statement只要condition的结果为true就会被执行的语句。 要在循环体内执行多条语句,使用一个 block 结构 ({ ... }) 来包含要执行的语句。没有任何语句要执行,使用一个 empty 语句 (;)。

一般使用

以下例子声明了变量i并被初始赋值为0,for语句检查i的值是否小于9,如果小于9,则执行语句块内的语句,并且最后将i的值递增。

for (var i = 0; i < 9; i++) {
   console.log(i);
   // more statements
}

忽略表达式

for语句的所有的表达式都是可选的

举个例子,初始化语句(initialization)中的表达式没有被指定:

var i = 0;
for (; i < 9; i++) {
    console.log(i);
    // more statements
}

就像initialization,condition也是可选的。如果你忽略了,为了不要创建了死循环(无限循环),你必须确保循环体内存在可以退出循环的语句,使用break。 

for (var i = 0;; i++) {
   console.log(i);
   if (i > 3) break;
   // more statements
}

你当然可以忽略所有的表达式。同样的,确保使用了 break 语句来退出循环并且你还需要修改(递增)一个变量,以确保能够正常执行break语句。  

var i = 0;

for (;;) {
  if (i > 3) break;
  console.log(i);
  i++;
}

使用空语句的例子

以下为在[final-expression]部分中循环计算一个节点的偏移位置,它不需要执行一个语句或者一组语句,因此使用了空语句。

function showOffsetPos (sId) {
  var nLeft = 0, nTop = 0;

  for (var oItNode = document.getElementById(sId); // initialization
       oItNode; // condition
       nLeft += oItNode.offsetLeft, nTop += oItNode.offsetTop, oItNode = oItNode.offsetParent) // final-expression
       /* empty statement */ ;
  
  console.log("Offset position of \"" + sId + "\" element:\n left: " + nLeft + "px;\n top: " + nTop + "px;");
}

// Example call:

showOffsetPos("content");

// Output:
// "Offset position of "content" element:
// left: 0px;
// top: 153px;"

摘自https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/for

 

4、for Each()

forEach() 方法对数组的每个元素执行一次提供的函数。

let a = ['a', 'b', 'c'];

a.forEach(function(element) {
    console.log(element);
});

// a
// b
// c

语法:

array.forEach(callback(currentValue, index, array){
    //do something
}, this)

array.forEach(callback[, thisArg])

参数:

callback为数组中每个元素执行的函数,该函数接收三个参数:

currentValue(当前值)
数组中正在处理的当前元素。
index(索引)
数组中正在处理的当前元素的索引。
array
forEach()方法正在操作的数组。

thisArg可选可选参数。当执行回调 函数时用作this的值(参考对象)。

描述:

forEach 方法按升序为数组中含有效值的每一项执行一次callback 函数,那些已删除(使用delete方法等情况)或者未初始化的项将被跳过(但不包括那些值为 undefined 的项)(例如在稀疏数组上)。

callback 函数会被依次传入三个参数:

  • 数组当前项的值
  • 数组当前项的索引
  • 数组对象本身

如果给forEach传递了thisArg参数,当调用时,它将被传给callback 函数,作为它的this值。否则,将会传入 undefined 作为它的this值。callback函数最终可观察到this值,这取决于 函数观察到this的常用规则

forEach 遍历的范围在第一次调用 callback 前就会确定。调用forEach 后添加到数组中的项不会被 callback 访问到。如果已经存在的值被改变,则传递给 callback 的值是 forEach 遍历到他们那一刻的值。已删除的项不会被遍历到。如果已访问的元素在迭代时被删除了(例如使用 shift()) ,之后的元素将被跳过 - 参见下面的示例。

例子:

function logArrayElements(element, index, array) {
    console.log("a[" + index + "] = " + element);
}

// 注意索引2被跳过了,因为在数组的这个位置没有项
[2, 5, ,9].forEach(logArrayElements);

// a[0] = 2
// a[1] = 5
// a[3] = 9

[2, 5,"" ,9].forEach(logArrayElements);
// a[0] = 2
// a[1] = 5
// a[2] = 
// a[3] = 9

[2, 5, undefined ,9].forEach(logArrayElements);
// a[0] = 2
// a[1] = 5
// a[2] = undefined
// a[3] = 9


let xxx;
// undefined

[2, 5, xxx ,9].forEach(logArrayElements);
// a[0] = 2
// a[1] = 5
// a[2] = undefined
// a[3] = 9
//从每个数组中的元素值中更新一个对象的属性:
function Counter() {
    this.sum = 0;
    this.count = 0;
}

Counter.prototype.add = function(array) {
    array.forEach(function(entry) {
        this.sum += entry;
        ++this.count;
    }, this);
    //console.log(this);
};

var obj = new Counter();
obj.add([1, 3, 5, 7]);

obj.count; 
// 4 === (1+1+1+1)
obj.sum;
// 16 === (1+3+5+7)

因为thisArg参数 (this) 传给了forEach(),每次调用时,它都被传给callback函数,作为它的this值。

 

 

摘自https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/forEach

 5、for...of

 ECMAScript 6新方法,使用时参考https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/for...of