变量就是申请内存来存储值。也就是说,当创建变量的时候,需要在内存中申请空间。 内存管理系统根据变量的类型为变量分配存储空间,分配的空间只能用来储存该类型数据。 因此,通过定义不同类型的变量,可以在内存中储存整数、小数或者字符。 Java语言提供了八种基本类型。六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。 byte:
  • byte数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数;
  • 最小值是-128(-2^7)
  • 最大值是127(2^7-1)
  • 默认值是0
  • byte类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为byte变量占用的空间只有int类型的四分之一;
  • 例子:byte a=100,byte b=-50。
short:
  • short数据类型是16位、有符号的以二进制补码表示的整数
  • 最小值是-32768(-2^15)
  • 最大值是32767(2^15-1)
  • Short数据类型也可以像byte那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一;
  • 默认值是0
  • 例子:short s=1000,short r=-20000。
int:
  • int数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数;
  • 最小值是-2,147,483,648(-2^31)
  • 最大值是2,147,483,647(2^31-1)
  • 一般地整型变量默认为int类型;
  • 默认值是0
  • 例子:int a=100000,int b=-200000。
long:
  • long数据类型是64位、有符号的以二进制补码表示的整数;
  • 最小值是-9,223,372,036,854,775,808(-2^63)
  • 最大值是9,223,372,036,854,775,807(2^63-1)
  • 这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上;
  • 默认值是0L
  • 例子:long a=100000L,Long b=-200000L。
    "L"理论上不分大小写,但是若写成"l"容易与数字"1"混淆,不容易分辩。所以最好大写。
float:
  • float数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数;
  • float在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间;
  • 默认值是0.0f
  • 浮点数不能用来表示精确的值,如货币;
  • 例子:float f1=234.5f。
double:
  • double数据类型是双精度、64位、符合IEEE 754标准的浮点数;
  • 浮点数的默认类型为double类型;
  • double类型同样不能表示精确的值,如货币;
  • 默认值是0.0d
  • 例子:double d1=123.4。
boolean:
  • boolean数据类型表示一位的信息;
  • 只有两个取值:true和false;
  • 这种类型只作为一种标志来记录true/false情况;
  • 默认值是false
  • 例子:boolean one=true。
char:
  • char类型是一个单一的16位Unicode字符;
  • 最小值是\u0000(即为0);
  • 最大值是\uffff(即为65,535);
  • char数据类型可以储存任何字符;
  • 例子:char letter='A';。